1 Padroneggiare la Roulette: Dalle Basi alle Strategie Avanzate
ieshapatten439 edited this page 6 months ago

Un Classico Intramontabile del Gioco d'Azzardo
Pochi giochi riescono a evocare l'immagine del casinò come la Roulette, con la sua ruota ipnotica e il suono della pallina. Le regole base sono immediate: casino si punta su un risultato e si attende che la ruota e la pallina decretino l'esito vincente. Nei casinò online, le due versioni più diffuse sono quella Europea, più vantaggiosa per il giocatore, e quella Americana.

Roulette Europea vs. Americana: Le Differenze Chiave
Conoscere la differenza tra le ruote è fondamentale per una scelta strategica.

Tipologia Specifiche Vantaggio del Banco (House Edge)

Roulette a Singolo Zero Ha 37 numeri, da 0 a 36. La versione Francese include regole speciali come "La Partage" o "En Prison" che riducono ulteriormente il vantaggio del banco sulle puntate semplici. Approssimativamente 2.7%, ma si riduce a 1.35% nelle puntate esterne della roulette francese.

Roulette a Doppio Zero La caratteristica distintiva è la presenza di due zeri (0 e 00), che peggiora le probabilità per il giocatore. Quasi il doppio di quella europea, pari al 5.26%.


Consiglio: La scelta più intelligente è sempre la Roulette con un solo zero, perché il vantaggio del banco è inferiore.

Strategie di Puntata Popolari (Ma Non Infalibili)
Sono state sviluppate molte strategie, ma ricorda che nessuna può battere la matematica del gioco nel lungo periodo. Possono però essere utili per gestire il bankroll e dare un ordine alle proprie giocate.

Martingala (Martingale): Si raddoppia la scommessa dopo ogni colpo perso. È molto pericolosa perché può portare a puntate enormi e a raggiungere i limiti del tavolo rapidamente. Fibonacci: Si basa sulla famosa sequenza numerica (1, casino, witoor.com, 1, casino 2, casino, witoor.com, 3, 5, 8...). La puntata è la somma delle due precedenti. Dopo una vincita, si torna indietro di due passi nella sequenza. È meno aggressiva della Martingala. D'Alembert: Molto semplice: si aggiunge un'unità alla puntata quando si perde e si toglie un'unità quando si vince.